由于次世代主机PS5和Xbox Series X|S的出现,现在大多数游戏都拥有跨世代版本,但也有少部分游戏选择只登陆次世代主机,Asobo Studio即将推出的动作冒险游戏续集《瘟疫传说:安魂曲》就是如此。现在,其游戏总监Kevin Choteau探讨了这一决定给游戏带来的变化。
正如你所期望的那样,只针对更强大的硬件进行开发,而无需担心上一代主机的过时硬件,这拥有许多优势。在Edge的最新一期中,游戏总监Kevin Choteau谈到了其中的一些内容,以及《瘟疫传说:安魂曲》是如何从故事和游戏玩法两方面受益的?
Kevin Choteau说道:“在《瘟疫传说:无罪》中,由于技术上的限制,部分内容看起来有点像剧院布景。在《安魂曲》中,我们能够将地平线推得更远。当我们在写作时,(提高的质量)让我们能够考虑之前不可能的序列,例如数十万只老鼠的追逐,或根据故事和事件动态演变的位置。”
《瘟疫传说:安魂曲》将于10月18日登陆PS5、Xbox Series X|S和PC,同步加入XGP,并推出Switch云版本。