【橙将开局 - 首抽重刷 无惧锁卡废卡】
无需担心开荒阵容,首抽无限重置,抽到满意再开局。打破传统锁卡禁锢,百位名将悉数登场,无双阵容随心搭配,每位主公皆可大展宏图霸业。
【快速开荒 - 范围占领 拒绝通宵开荒】
创新辐射连地,视野所见皆可占领,拒绝逐格铺路熬夜爆肝。首次攻占资源地、城池均可额外获得丰厚的首占礼包,颠覆以往三国策略手游的枯燥体验。
前期开荒的核心思想是尽可能的降低战损,尽量不翻车,且能够最大限度的拿下5级地(屯田用,各类只拿一块,否则就是违反了降低战损的前提)。
多侦查,兵种克制能为部队降低兵损,优先选择主力部队克制、离主城近的资源地开荒。
武将组合搭配治疗型武将,部队打地兵损下降,避免翻车(战败)。
当然翻车也莫慌,新手期80%资源返还,而且这游戏前期有领土保护,在自己主城周围内的土地是不会被其他人抢的,保持良好心态开荒。
不同等级土地兵力需求不同,一般侦查后势均力敌也可以尝试攻打了。
5级地开荒量力而为,注意战损,各资源保持一个5级地用于前期屯田过度即可,部队兵力提升后,再陆续开荒5级地。
低统御英雄可以帮助过度打6级地,潘凤(2),陈泰(3),法正(4)都能在前中期快速打地起到极大的作用。
城池功能的建设是玩家提升战力、防御力和资源生产力的重要途径。城池的内政相当于一个庞大的修炼系统,通过消耗石料、木材、铁矿进行升级,可以全方位综合提升国土实力。玩家可以根据自己的玩法节奏对内政中的子系统升级。
1)议政殿
内政的核心大本营,升级可以提升城池耐久和统御值,兵器能解锁更多的内政。一般来说武将稀有度越高,带领部队所需的统御值越高,提升议政殿的等级可以让自己的部队带更多更好的武将,在议政殿7级之后可以通过研究统御来提升部队统御值。
2)内务-粮草、木材、铁矿、石料
用于提升资源的产量。
3)内务-仓库
提升资源的储存上限。
4)内务-村落、贸易、练兵、社稷坛
村落:提升铜钱的产量,铜钱可用于招募名将、锻造装备等等。
贸易:提升贸易功能中资源交换的比例。
练兵:提升部队练兵时武将获取的经验比例,是快速提升武将等级的方法之一。
社稷坛:提升主公声望上限。
5)军务-兵营、募兵所、将星坛
兵营:增加主公可配置的队伍数,上限为5支队伍。
募兵所:提升预备兵的上线并减少征兵的时间。
将星坛:增加可配置的右军部队数,刚开局一个部队只能配置主将和左军,可通过提升将星坛等级来解锁右军部队,上限为5支队伍。
6)军务-兵力和统御
议政殿升至7级后开启的功能。提升兵力可以增加部队的带兵数量,在武将等级被限制的情况下,打下更加高级的资源点来快速扩张势力。增加统御也让玩家在选择队伍武将时能有更多的选择。
7)军务-强化、封禅台
兵法强化:提升武将的武力伤害、谋略伤害,降低受到的伤害。
阵营强化:提升魏、蜀、吴、群雄阵营的武将属性。
兵种强化:提升各个兵种的属性。
封禅台:提升武将体力上限。
8)战略-军旗、军营、工事
军旗:建立军旗可扩展5格领土,在攻城时可利用军旗铺路来引导部队进入城池附近。
军营:可驻扎部队,节省攻城时部队行军的时间。
工事:增加箭塔和拒马可建造数量,可阻挡和攻击敌人。
9)城墙、城防、奇门遁甲、军乐府
城墙:提升本城城墙耐久,耐久值越高,城越难被攻破。
城防:增加守军兵力和强度,攻城前需要击败守兵,因此增加城防能有效阻止别人进攻。
奇门遁甲术:增加守军的伤害,降低守军受到的伤害。
军乐府:提升部队的士气上限。部队行军会消耗士气,距离越远消耗越多,部队的攻击也会下降。
10)征兵
部队在打地、攻城等战斗中会产生兵损,可以从预备兵中补充兵力。征预备兵需要消耗粮草、木材和铁矿。
11)任命
玩家可以任命内政型的武将,来提升资源生产的效率。
主政官:提升全资源产量
木材官:提升木材产量
冶铁官:提升铁矿产量
采石官:提升石料产量
粮草官:提升粮草产量
税收官:提升税收产量(村落10级后解锁)
贸易使:提升贸易的交易比例(贸易开启后解锁)
巡查使:提升巡查高阶奖励(巡查开启后解锁)
驯马使:提升驯马高阶概率(马厩开启后解锁)
鉴宝使:提升鉴宝高阶概率(鉴宝开启后解锁)
督造使:提升高阶装备锻造概率(锻造开启后解锁)
游戏一共有三个阵营:魏、蜀、吴。每个阵营分别有不同的属性加成效果:
1)魏:骑兵伤害+2% 铁矿产量+300;
2)蜀:枪兵伤害+2% 粮草产量+300;
3)吴:弓兵伤害+2% 木材产量+300 水战伤害+15%。
三个阵营的地理位置区别:
1)东吴:港口多,出州路口除了与蜀接壤的永兴关隘,其他都为长江港口,可以在长江和汉水上任意一个港口登陆,并且东吴有15%的水战伤害加成,在攻打港口时比其他两国更有优势,地理位置最为灵活,适合出其不意,占据先机。
2)巴蜀:位于西南,地理位置易守难攻,北面有剑阁、葭萌关、绵竹关三大关口;东面只有白帝港可同长江。出关路线虽然固定,但关口位置优越,北面剑阁占领后既可以快速通过阳平关转入汉中,也可北上风陵渡堵截魏国。东面可出白帝港南下江陵,占据入襄阳优势。适合稳扎稳打,步步推进。
3)魏国:占据整个北方领地,无内患之忧,切横跨整个资源州,东面可渡白马、官渡进入许昌,西面可走渭源渡转陈仓进入长安,甚至可以直接占领孟津港进入洛阳。魏国可利用版图优势,避重就轻,控制战场主动权。
游戏内阵营一般会根据不同的战斗职能(主力攻坚,先锋铺路,器械拆迁等)进行分组,每个分组没有人数上限,每个阵营可以根据自己的情况进行合理的人员分配。常见的管理层一般包含三个层级:
1)第一层为盟主,由比武大会优胜者参选并联盟内投票选出。盟主主要负责统筹阵营的所有事务,拥有所有管理权限。盟主有两个附属官职,一个是夫人、另一个是世子,官职特权是可以在盟主购买玉帛或礼包时分得红利。
2)第二层为内阁,设置有军师、都督的角色。军师主要是负责协助盟主管理阵营事务,拥有任免权和管理权限。都督主要是战斗指挥的角色,拥有发布国令和管理权限。
3)第三层是普通官职。可以用过攻占资源地、击败敌对阵营主公部队、击杀城池守军、攻打城池、捐献资源和预备兵可以获得贡献。官职主要分为三个方向:战斗、铺路&防守、资源捐献。
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